Z01 | PIQUER DES TISSUS D’AMEUBLEMENT

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Public cible

ouvriers d'atelier


Compétences

Règle la machine et l'outillage (machine à coudre (industrielle), surjeteuse)
   - Met en place l'aiguille
   - Met en place le fil
   - Choisit un modèle de programme
   - Règle les éléments de protection
Ajuste les matériaux de revêtementsur mesure
   - Applique les techniques de couture et de surjetage (tissu d'ameublement)
      - Coud des points simples
      - Coud des points combinés
      - Coud différentes longueurs et dans différentes directions
      - Coud des fermetures éclair
      - Coud des rubans
   - Contrôle la qualité et les dimensions


Compétences transversales

Communique effectivement et efficacement
   - Rapporte aux dirigeants/au responsable
   - Signale les problèmes au dirigeant/responsable
Travaille en veillant à la sécurité, à l'environnement, à la qualité et au bien-être
   - Travaille de manière ergonomique
   - Utilise les équipements de protection individuelle et collective
Organise son poste de travail de manière sûre et ordonnée
   - Trie les déchets selon les directives
   - Tient le poste de travail propre


Connaissance approfondie

machines (de garnissage (structure, fonctionnement)


Connaissance

prescriptions et recommandations techniques en fonction de ses propres travaux
documents (de travail)
étiquetage et identification du produit
matériaux
outillages
matières premières
techniques de couture
méthodes et moyens de contrôle et de mesure


Max. nombre d'heures: 80


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